7 вещей, которые следует знать при освещении светодиодной сцены
ДомДом > Новости > 7 вещей, которые следует знать при освещении светодиодной сцены

7 вещей, которые следует знать при освещении светодиодной сцены

May 24, 2023

Этот пост написала Лариса Мори.

Любой, кто смотрел последний сезон «Игры престолов», знает, насколько важно правильно подобрать освещение. Это становится еще более важным при использовании новых технологий, таких как виртуальное производство: на светодиодной сцене вы не можете полагаться только на естественный свет или другие традиционные методы освещения.

Вот почему мы обратились к отраслевым экспертам, таким как главный специалист по свету Каллум Росс, специалист по Unreal Engine Джулианна Меркадо и вице-президент по виртуальному производству Эдди Гани, чтобы высказать их мнение. Ниже они делятся полезными советами по профессиональному освещению светодиодной сцены.

Любой, кто видел «Мандалорца» или «1899», знает потенциал использования виртуальной сцены производства. Но вы, возможно, не знаете, что существует множество различных типов светодиодных систем, и каждая из них имеет свои собственные возможности освещения. Важно спланировать, работаете ли вы с отдельной светодиодной стеной с реальным HDRI-фоном, с изогнутой сценой смешанной реальности с полностью компьютерным фоном или с чем-то средним.

Это поможет вам лучше оптимизировать ваши сцены, поскольку вы поймете, сколько ресурсов графического процессора и процессора вам потребуется для правильного отображения виртуальной среды.

«В наши дни вы всегда можете добавить больше узлов рендеринга для отображения более требовательных фотореалистичных изображений», — говорит Гани. После 12 лет работы в DreamWorks он знаком с желанием создавать фотореалистичные сцены. «Но все же лучше оптимизировать все, где это возможно. Подумайте о практическом освещении: лучше точно знать, с чем вы работаете, чтобы избежать установок, которые потребляют слишком много энергии или вызывают проблемы с безопасностью на съемочной площадке. То же самое и с виртуальными декорациями. . Больше - не всегда лучше."

Для оператора или светотехника самым большим другом на виртуальной съемочной площадке часто является сам объем. Это связано с тем, что он не просто отображает изображения — вы также можете использовать его для освещения, что сводит к минимуму количество необходимого практического света.

«Думайте о светодиодах как о заливке», — объясняет Меркадо, который специализируется на создании сцен Unreal Engine для светодиодных объемов. «Вы по-прежнему захотите, чтобы ваш талант был ярко освещен, но в то же время у вас не будет ограничений, которые имеет зеленый экран. Вы сможете включать полупрозрачные или светоотражающие практические реквизиты, сколько душе угодно. "

Росс, который помогал освещать такие шоу Netflix, как «Человек против пчелы», согласен, что использование светодиодов может открыть дверь к более креативному освещению на съемочной площадке. «Не бойтесь облицовывать панели плиткой любого размера, который вам нравится. Или используйте светодиодный потолок в качестве неба. Или используйте светодиоды, которые обернуты вокруг вашего практичного автомобиля, поезда или корабля», - объясняет он. «Когда супервайзеру по визуальным эффектам нужны огненные эффекты, вы можете просто поставить светодиодные панели на тележки и катать их по съемочной площадке. Это позволит вам воспроизвести освещение и отражения, которые дает огонь, не беспокоясь о безопасности на съемочной площадке».

Когда вы освещаете светодиодную сцену, важно убедиться, что практическое и виртуальное освещение совпадают. Один из способов сделать это — включить сферы из разных материалов (белые, черные и полностью отражающие) в среду Unreal Engine, чтобы увидеть, как выглядит освещение. Еще один отличный способ сделать это — посмотреть на интенсивность и направление ваших теней.

Однако согласование теней в светодиодном объеме может оказаться затруднительным из-за разливов света. «Светодиодный объем лучше подходит для мягкого света, а практичное освещение лучше всего подходит для более резких прожекторов и теней», — говорит Росс.

«Тем не менее, вы также можете использовать светодиоды для рисования или раскрашивания областей света, темноты и любого другого цвета между ними. Поэтому традиционно, если бы я хотел добавить эффект тени к персонажу, который сидел под прямыми солнечными лучами, я бы используйте флаги, сети и другой текстиль. В светодиодном объеме вы можете создавать и перетаскивать эти фигуры по экрану, а также анимировать их. Вы также можете просто сделать некоторые светодиодные пиксели темными. Есть действительно умные вещи, которые вы можете сделать, чтобы создать великолепные тени, не прибегая к дополнительному освещению».